Numérique et sciences informatiques

Programme de première

  • Programmation Python
  • Web/IHM
  • Structures des données
  • Algorithmie
  • Architecture
  • Système d’exploitation Linux

Programme de terminale

  • Structures des données
  • Programmation orientée objet/récursive
  • Algorithmie
  • Base de données
  • Système d’exploitation et processus

Méthode de travail en classe

  • Travaux pratiques sur ordinateur
  • Activités sur feuille
  • Mini-projets

Modalités d’évaluation

Connaisances et compétences acquises:

  • Des compétences et connaissances techniques variées: culture informatique et réseau, programmation, habiletés numériques
  • Des compétences comportementales indispensables pour le travail en équipe, par le biais de la collaboration sur de mini-projets

Valeur ajoutée pour le projet post-bac

  • Des compétences et connaissances techniques variées: culture informatique et réseau, programmation, habiletés numériques Des compétences comportementales indispensables pour le travail en équipe, par le biais de la collaboration sur de mini-projets
A quels élèves est-elle conseillée?

La spécialité s’adresse avant tout aux élèves qui s’intéressent à l’informatique et à la programmation.
Aucun prérequis n’est attendu, si ce n’est les connaissances acquises en lien avec le domaine en mathématiques durant l’année de 2nde.

A quels élèves est-elle déconseillée?

La spécialité est déconseillée aux élèves passionnés de programmation de jeux vidéos qui pourraient être déçus par le caractère généraliste de l’enseignement de l’informatique en NSI.